ルールとプレイログ

第11戦目(敗北)とボスの特殊アクション

前回は(おそらく)寄り道クエストでした。さらに宝の島っぽいサイドシナリオ2つも解放したので興味が惹かれますが、再びメインストーリーに戻ることにしました。 というのは、二人の引退が近づいているからです。しかし、初期からの因縁の相手との決戦は、...
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第10戦目と戦闘任務について

10戦目になり、いよいよルーパスとレイチェルの引退も近づいてきています。また、メインストーリーも、初期からの因縁になっている相手とも決戦が近くなっている雰囲気です。 なお、この時点で、ルーパスとレイチェルはレベル4になっています。レベル4で...
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第9戦目と向上の力について

ところで、前回のシナリオの結果、とうとう「向上の力」が解放されました。「向上の力」はルールブックにも記載がある世界の変革のひとつで、ルール上でも重要な一歩なのです。それは・・・ 向上の力 「向上の力」が解放されることで、キャラクターの手札(...
特集

機械翻訳したシナリオブックでグルームヘイブン(英語版)をプレイする

英語版なら2.5万円 2021年4月現在、日本語訳版グルームヘイブンは再販されておらず、プレミア価格の6万円前後で売られています。こんなに面白いゲームなのに、売ってないからできないなんて、もったいなさすぎると思う訳です。 しかし、英語版であ...
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第8戦目(再)と休息について

前回は、シナリオの前提条件を満たしていないというハプニングで、せっかく並べたシナリオにチャレンジできませんでした。そこで、あらためてメインストーリーと思われる別の分岐へと向かうことにしました。 ところで、これまでにおおむね1投稿につき1つの...
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第8戦目と世界の変革について

進行ミスという大敗北を喫した前回のシナリオに再チャレンジもできますが、プレイフィールとしてちょっと無理っぽい気がしたため、いったん保留することにしました。この2人のキャラクターではクリアできる気がせず、引退後に別のキャラクターで再チャレンジ...
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第7戦目(敗北)と個人クエスト

今回は、サイドストーリー(?)のシナリオに、ふたたびちょっと寄り道してみることにしました。以前に、宝箱の中から入手したランダムシナリオです。 ところで、前々回の第4戦と第5戦での寄り道シナリオは、2人プレイの場合、敵が全てエリートになるシナ...
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第6戦目とモンスターのスタンドや状態トークン

2戦ほどサイドストーリー(?)に寄り道しましたが、今回はメインストーリーと思われる分岐の片方へと、物語を進めることにしました。 モンスターのスタンド ところで、以前にも紹介したことがありますが、グループヘイブンに登場する敵は、通常モンスター...
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第5戦目とレベルアップについて

今回は、あとカード1枚というところであえなく敗北してしまった前回のシナリオのリベンジ戦です。 ところで、これまでの冒険の結果、XP(経験値)がたまっており、ルーパス、レイチェル共に(実際には第4戦目の前に)レベル2にレベルアップしていました...
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第4戦目(敗北)とワールドマップについて

前回、野外イベントで難民の手助けをした際に、追加のシナリオが解放されています。今回は、おそらくはメインストーリーではない、サブイベントのこのシナリオに挑戦することにしました。 ワールドマップ(キャンペーンボード) シナリオが解放されると、グ...
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