ところで、前回のシナリオの結果、とうとう「向上の力」が解放されました。「向上の力」はルールブックにも記載がある世界の変革のひとつで、ルール上でも重要な一歩なのです。それは・・・
向上の力
「向上の力」が解放されることで、キャラクターの手札(能力カード)自体を強化することができるようになります!

とうとう、この日が来た!でも、結構高い・・・シンプルにダメージを+1するには50ゴールド。ものによっては100ゴールド以上のものもある。

私は結構お金がたまっているから、2つくらいできそうよ

私も。とりあえず、試しに1つシールを貼ってみよう!
カードに貼るシール用に、こんなシートがあります。これをカードの数字の横などにペタペタと貼ることで強化を表します。


よく見ると、お金と間違えて経験値を減らしてた(汗)1つ強化するのが精いっぱい。買い物いっぱいしているからなぁ

私の初強化は、やっぱり使い勝手のよいこのカードのダメージ+1ね。


同じく、貫通付きのカードをダメージ強化します。

カードにシールを貼ってしまうあたり、グルームヘイブンのレガシー系ゲームたるゆえんです。あとで元に戻したい方は、はがせるシールを買うのがおすすめらしいです。Amazonでも「Amazon’s Choice」マークが付くほど人気商品です。
もしくは、スリーブに入れてシールかな?
小さい方のカード(44*68mm)用
大きい方のカード(63.5*89mm)用(手札用はこちら)
街イベントと野外イベント
現地に到着する前に街イベントと野外イベントをこなします。

街で華奢なおばぁさんに出会ったよ。

あら?じゃあこっちかな。

お小遣い程度に収入、各自2ゴールド。
野外イベントの方は、装備アイテムを1つ消費してしまう。相変わらず、野外イベントはきつめだね。

あららら、これは厳しい(泣)選択した私が責任を取って消費しておくわ。貴重な装備アイテムが・・・
戦闘シーン
以前にセットアップまでしたのに開始できなかったシナリオの再チャレンジです。
ここは「略取」のスキルが何度も必要になるシナリオでした。「略取」はお金や宝箱を拾うための行動で、私たちは、以前に遊んでいたゲームの関係上「ルート」と呼んでいます。
マップも広く、これまでで最多の6タイルを組み合わせるシナリオです。通常は3~4タイルくらいですから、かなり広い地図です。

予想通り、広いマップを敵を倒しながら移動しているうちにカードが尽きかけます。この時点で、ルートが必要なアイテムはあと3個残していました。スカウンダレルのレイチェルは、ルーパスに比べて手札が1枚少ないため、よりカードが尽きやすいというのもあります。

手札を1枚復活させる薬を、野外イベントで失っているのが痛い・・・

もうこれ以上、敵を倒すのは諦めよう。この目の前の熊は無視して、後ろのひとつをルートしたら、残り二つ。
そのあと別行動に分かれてひとつずつ、敵をすり抜けてルートするしかない。

私は遠い方のは無理だから、近い方しか行けない。でもルーパスの移動力で、遠い方行ける?

多分、なんとか・・・
この時点でギリギリでしたが、私には勝算がありました。ブルートのルーパスは足が遅いのですが、それをカバーするための移動力+2のブーツを買ってあり、「大休憩」すれば使えるようになります。
さらに、一度だけしか使えない「移動力6」のカードを残していました。これで一気に8マス移動して、敵の間をすり抜けられると考えていました。



あと、この「気絶の罠」は絶対飛び越えないといけないから・・・跳躍のカードも残さないとダメだ。
クリアにはいろいろな条件がありましたが、なんとか組み合わせてコンプリート!途中で無理っぽくない?と思っても、意外になんとかなるのがグルームヘイブン。

あきらめないで!(真矢みき風に)
リソースマネージメントゲームとしての出来の良さも目立つ、良ゲーです!
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