今回は、あとカード1枚というところであえなく敗北してしまった前回のシナリオのリベンジ戦です。
ところで、これまでの冒険の結果、XP(経験値)がたまっており、ルーパス、レイチェル共に(実際には第4戦目の前に)レベル2にレベルアップしていました。
レベルアップ
キャラクターがレベルアップするといくつかの特典があります。
- HP(体力)が上昇する
- キャラクターの手札(能力カード)に新しいカードを追加できる
- 「特典」をひとつ得られる
各キャラクターの封印箱の中に、下のようなキャラクターボードが入っています。その右下に、レベル毎のHPの値が記載されています。スカウンダレルはレベル2だとHPは9ですね。

タンクであるブルートはHPが高く、10(レベル1)から12(レベル2)に上昇しました。
キャラクターの手札「能力カード」
グルームヘイブンでの戦闘とダメージ決定の仕組みは、第2章でも書きました。簡単にいうと
- 各キャラクターが手札(能力カード)を2枚出す
- 能力カードに記載された移動順(イニシアティブ値)の順番に行動する
- 自分の行動順になったら、2枚の能力カードに記載された4つの行動のうち、2つを実行する
- 行動が攻撃だった場合、攻撃結果カードを引いて最終的なダメージを決定する
という手順です。レベルアップ時には、この能力カードと攻撃結果カードを強化することができます。

このカードを追加する。3回のダメージをキャンセルできる、いかにもタンク性能なカード


追加効果付きの攻撃4と、移動5のコンビネーション。使いやすいカードね

キャラクターの「特典」
「特典」は、主に攻撃結果カードを編集できます。「-1」カードを除いたり、「+1」や「気絶」効果を追加したりします。

まずは、「ダメージ-1」カードを2枚除去する、が分かりやすくて効果的っぽいね

私もそれにする
キャラクターによって、追加できる「特典」は異なります。例えば、「ダメージ-1」カードを2枚除去する特典は、ブルートでは1回しか選べません。一方、スカウンダレルは2度まで選ぶことができますし、さらには「ダメージ修正0」を除く「特典」もあります。
代わりに、ブルートは自分の装甲を追加するカードや、相手を「気絶(攻撃を1回キャンセル)」させるカードを追加できます。
こんなところにも、タンクであるブルートと、ダメージディーラーであるスカウンダレルの個性が表れます。
街イベントと野外イベント
今回の街イベントと野外イベントの結果、共に街の「繁栄度+1」の効果がありました。これまでの上昇分と合わせて「+4」になり、グルームヘイブンが「繁栄度2レベル」に上昇しました。
繁栄度が上昇すると、街の商人の取り扱う商品が増えるなどの変化があります。
戦闘シーン
さて、メインである戦闘シーンです。
今回は、レベルアップで得られたカードがあったこともあり、手札の見直しを行い、以下のカードを採用しました。これが後々、大きな仕事をします。

今回は、初めてこの2枚のカードを採用してみるよ

さて、前回からのリベンジとなる今回ですが、敵が全てエリートであるこのシナリオは厳しく、次第に手札が尽きかけてしまいます。前回はルーパスの手札が尽きてゲームオーバーでしたが、今回はレイチェルの手札が先に尽きそうです。
冷静にカウントしてみると、レイチェルの手札は後4ラウンドしかはもたないことが分かり、今回も敗色濃厚です。
しかし、ここから、詰め将棋ならぬ、詰めグルームヘイブンともいうべき、ヒロイックな展開になりました。
たまには、詳細な戦闘ログを書いてみます!
まず、今回のシナリオの勝利条件は複数あるのですが、現実味のある条件として、あと4ターン以内に以下の要件を満たす必要があります。
- 奥の宝箱を取った上で、写真右側の2つ扉の間のへクスに移動する
- 最低2体のエリートを倒す
- ひとりでも脱落したらゲームオーバー

宝箱までは10へクス以上あり、宝箱から戻ってくるのに9へクス、しかも途中に罠があるため迂回するとさらに距離が延びます。通常の移動力は2から3程度なので、レイチェルの高機動力でも厳しい距離です。

これは無理か・・・

そうね。少なくとも私の手札では宝箱には届かないわ

まぁ、前回も無理だと思ったけど、結局あと1枚あればクリアできたという例もあるし、ぎりぎりまでやるだけやってみよう。レイチェルは隣のエリートをなんとかひとりで倒してね
残り4ターン


(右下)跳躍の移動4で、罠を飛び越える。このカードは
なのでロスト。攻撃は効果が期待できないのでキャンセル。
(左上)攻撃・・・するけど、ダメージは敵の装甲(4)で通らない。敵の反撃の効果でダメージ2。イテテテ・・・まだHPは8あるから大丈夫。さらに、押出し効果で罠に押し出して、罠のダメージ4でエリートは死亡。罠のダメージには装甲が効かないから

私は隣のエリートとガチンコ勝負!

残り3ターン


イニシアティブ値が遅いので、まず敵の攻撃を受けます・・・4ダメージ。イテテテ・・・鎧などで一部ガードしてHPは残り6。
ここで、(左上)いわくつきの攻撃6を投入!・・・って当たったよ(泣)このカードはロストして、ダメージは6。ダメージ6だったので(右下)移動6、さらにブーツを投入して移動8。ぴったり宝箱に到達!

私もエリートとさらに殴り合い。でも、そこから戻ってこれる?
残り2ターン

ここで小休憩を選択して、使用済みカードを手元に戻す。次はこれで。

(左下)移動6を投入!またまたこのカードもロスト。6歩戻ってきて、次ラウンドは3歩のカードしか残っていないから、もう罠に突っ込むしかない!罠のダメージ4と、「出血」の効果。次ターンから-1の継続ダメージ。あとHPが2しかない。
だけど、6歩移動したから(右上)でダメージ6攻撃!当たれば倒せる・・・って、攻撃ハズレ・・・がっくり・・・・やっぱり呪われてる~

私はエリートを攻撃して倒した!のんびりお金を拾って終了

ラストターン

ちょうどエリートを倒してもらえたので、あと3歩歩けばクリア。ただ問題が・・・倒し損ねた敵が2歩歩いてしまうと、移動先で接敵されて攻撃を受ける。今HPは2で、出血で1。攻撃されるとおそらく死んでしまう・・・

石のゴーレムの移動は・・・えい(敵の行動カードをめくり)移動1!移動1だよ!

やった~!大奇跡のクリア!残りHP1(泣)

このシナリオ、難しすぎるって(笑)

宝箱のフィギュア
2回に渡って必死に取りに行った宝箱。グルームヘイブンに付属のマーカーはこんなのでさみしいので

世の中的には専用フィギュアも売っています。
アメリカのAmazon.comではもっと豊富で、こんな感じにいろいろあります。

フィギュアもいいのですが(値段も高いし)、私はペーパークラフトで少しずつ作っていくことにしました(笑)
その第一弾が宝箱。こちらのPDFをダウンロードし、ちょうどいいサイズに縮小コピーして作成しました。


次は机や本棚をなんとかしたいかな?あと、扉。まったく扉に見えない。

コメント