ルールとプレイログ

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第16戦目(敗北)と元素について

前回に敗北してしまったシナリオにリベンジしたのですが、どうにもうまくいかず、再び敗北してしまいました。その原因のひとつは、元素の使い方のまずさでした。元素、手ごわいです。 敗北後の感想 タバサ スペルウィーバーの7しかない体力が、思ったより...
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第15戦目(再・敗北)とスペルウィーバーのカマイタチ

前回にルールの間違いが発覚し、やり直しにすることにしたシナリオへの再戦です。 そうそう、Twitterも始めています。アカウントは@TedanNetです。以後、こちらもよろしくお願いいたします。 街イベントと野外イベント テリオ では、街イ...
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第15戦目とルールについての大きな誤解

いよいよ、スペルウィーバーのタバサとクラグハートのテリオによる、新生つつ王子とえつお姫団の始動です。 記念の第1戦は、ドラゴンに関わるシナリオを選ぶことにしました。ファンタジーの王道たるドラゴンこそが、新しいキャラクター達の門出にふさわしい...
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初の引退と街の記録帳

さて、つつ王子とえつお姫団の、初の引退です。しかもルーパスとレイチェルが同時に。一応、引退条件を満たしたのはレイチェルの方が僅かに早かったということで、初めてキャラクターが引退したときに読むという「街の記録帳」はレイチェルが読み上げることに...
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第14戦目(敗北)とペーパークラフト(part3)

前回は、ルーパスとレイチェルの引退前の最後の冒険になるはずが、ぎりぎり両方とも個人クエストの進捗が19/20で止まるという奇跡になりました。もう1回だけ冒険しろということでしょうか? それでは、ということで、ボス戦の後に分岐した3つのうちの...
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第13戦目と大休憩による延命

ボスとの因縁は断ちました。報酬をもらい、名声も上がり、人生の目的である個人クエストは解決しかけています。共にレベル4まで成長したルーパスとレイチェルにとって、傭兵として、つつ王子とえつお姫団の一員として生きていく理由は失われつつあります。 ...
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第12戦目と1プレイを2日に分けること

前回は「特殊アクション」の連打に泣かされて敗北することになりました。今回は、そのリベンジです。これまでの因縁のけじめを今度こそ! 1シナリオを2日に分けてプレイ ところで、以前の、開始条件を満たしていなかったのに気が付かずセットアップして、...
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第11戦目(敗北)とボスの特殊アクション

前回は(おそらく)寄り道クエストでした。さらに宝の島っぽいサイドシナリオ2つも解放したので興味が惹かれますが、再びメインストーリーに戻ることにしました。 というのは、二人の引退が近づいているからです。しかし、初期からの因縁の相手との決戦は、...
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第10戦目と戦闘任務について

10戦目になり、いよいよルーパスとレイチェルの引退も近づいてきています。また、メインストーリーも、初期からの因縁になっている相手とも決戦が近くなっている雰囲気です。 なお、この時点で、ルーパスとレイチェルはレベル4になっています。レベル4で...
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第9戦目と向上の力について

ところで、前回のシナリオの結果、とうとう「向上の力」が解放されました。「向上の力」はルールブックにも記載がある世界の変革のひとつで、ルール上でも重要な一歩なのです。それは・・・ 向上の力 「向上の力」が解放されることで、キャラクターの手札(...
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